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【大嘴怪/ 小黄人】-欧美高端NFT链游

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发表于 2022-9-8 13:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
[免责申明]:购买源码和系统搭建,严禁非法用途请合法使用或学习。我司不做虚拟币等国家禁止项目,只做区块链技术开发。我司不参与运营和长期售后。
(10年老牌、已上市、国家高新、100款软件)
(因我司知名度高,有很多人冒充我司骗单,请用实时视频验证公司招牌/录的视频不能信。举报发现冒充有奖,并追究冒名者法律责任以及20倍赔偿)
【一句话:就是牛逼】

【欧美高端NFT链游--
大嘴怪/小黄人链游案例
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===小黄人-NFT链游===
增加模块:
1、手机dapp端:增加 代币IDO预售(U购买)和 盲盒预售(代币).
2、APP端:Uniapp生成半原生安卓APP(APK),功能和界面与手机dapp端一样。 安卓APP采用扫码 已经在dapp端生成过账号的二维码,用以识别钱包地址。
3、PC端官网:包含首页图文并茂的项目介绍,盲盒等IDO预售和NFT交易平台等,实际是扫码引导到手机端dapp的进行的,PC端都是项目功能介绍展示。
4、后台需要 能根据用户钱包地址查询用户的功能,展示该用户有多少下级,有多少收益等。
5、开发完成付完尾款,帮部署到客户服务器,并给前后端源码。

【详细功能】:
入金   购买盲盒,抽取卡牌    USDT或者1000游戏币
出金   宝石兑换代币出金
闯关、雇佣获得宝石
提现手续费基本费率5%   后台可以设置手续费

卡牌
一共有15张卡牌
每张卡牌有五个稀有度,稀有度:普通、稀有,传说,神话,金色神话(只能通过盲盒抽取)
召唤怪物概率   后台调可调节
召唤普通怪物的机率占比70(召唤100个,70个都是普通卡牌)
普通能力值为1
稀有能力值为2
传说能力值为3
神话能力值为4
普通金色怪物  能力值 50

卡牌背包
显示拥有的卡牌,有稀有度/战斗力筛选功能
卡牌合成,卡牌放生,卡牌出售,卡牌拍卖

卡牌合成升级
三张同种族、同类型的卡牌合成升级
合成成功收取手续费1000代币
普通怪物合成机率80%
稀有怪物合成机率50%
传说怪物合成机率30%
神话怪物合成机率20%
合成失败时卡牌和代币扣除

卡牌放生
卡牌放生不能赎回
放生天数,后台可以自行设置修改
将自己的卡牌放生,根据放生的天数获的盲盒
放生七天获得一个盲盒
放生十五天获得两个盲盒
放生三十天获得四个盲盒

1000游戏币挖宝一次
雇佣为临时挖宝,时间结束回收,雇佣小卡牌不可用于挖宝以外的其他玩法
卡牌挖宝,花费代币随机抽取一张卡牌进行雇佣
70% 普通 60天 共计收益 1100游戏币
15% 极品 60天 共计收益 1200游戏币
10% 传说 60天 共计收益 1300游戏币
5% 神话 60天 共计收益 1400游戏币
挖宝期间卡牌不能赎回,卡牌挖宝可以生产游戏币,雇佣周期结束之后卡牌消失
雇佣花费的金额和雇佣时间,后台可以自行配置

旅行商店
玩家可以购买盲盒
可以购买项目方出售的卡牌

NFT交易市场/拍卖
交易成功  收百分之5手续费用   使用usdt进行交易
顽疾可以将自己的卡牌出售或者拍卖
项目方会以盲盒价格随机竞拍不同品质的小黄人
需要设置初始价格
设置物品拍卖可以自定义拍卖时长
设置物品拍卖时自定义设置加价幅度
最后五分钟每次加价需要重新倒计时五分钟
拍买结束时项目方需要收取最终卖出价格5%的委托费,后台可配置

LP质押
玩家通过在博饼流动性矿池中获得LP通证到游戏内质押

怪物挑战--花费体力
闯关概率和奖励数值后台可以配置
每天每个玩家每个关卡只能挑战一次,不能跳关卡挑战,达到10关就无法挑战。无论昨天挑战到第几层,第二天从新开始
每个关卡挑战需求体力,体力可以使用代币购买
每挑战一个关卡需要耗费1个体力
玩家每天有5个体力,玩家可购买体力,每个体力100代币

卡牌通关概率
游戏这个比例研发时候设置成后台可调控
一二关:普通80%   极品85%   传说90%   神话100%
三四关:普通75%   极品80%   传说85%   神话90%
五六关:普通70%   极品75%   传说80%   神话85%
七八关:普通65%   极品70%   传说75%   神话80%
九关:普通60%   极品65%   传说70%   神话75%
十关:普通50%   极品50%   传说50%   神话50%
一至五关:金色普通100%  金色极品 100%  金色传说100%  金色神话100%
六七关:金色普通90%  金色极品 100%  金色传说100%  金色神话100%
八关:金色普通85%  金色极品 90%  金色传说95%  金色神话100%
九关:金色普通80%  金色极品 85%  金色传说90%  金色神话95%
十关:金色普通70%  金色极品 75%  金色传说80%  金色神话85%

怪物宝藏--花费门票
每个宝藏关卡每个用户一天只能挑战一次,不能重复挑战
冰雪宝库
玩家初始胜率10%   闯关成功奖励    怪物能力值*10
丛林宝库
玩家初始胜率5%     闯关成功奖励    怪物能力值*20
恶龙宝库
玩家初始胜率1%      闯关成功奖励    怪物能力值*30

世界BOSS关卡--花费门票
全服玩家共同关卡,通关根据贡献奖励游戏币
挑战世界boss需花费门票
每天在通过了怪物挑战的十层后才可以挑战世界boss,并且世界boss扣完血后才会刷新
极品       增加5%概率
传说       增加10%概率   
神话       增加15%概率
金色普通   增加20%概率
金色极品   增加30%概率
金色传说   增加40%概率
金色神话   增加50%概率

推广福利
推荐邀请直推奖
条件一、用户A至少购买一个怪物宝盒
条件二、用户名下直推用户累计购买10个盲盒
用户A获得一个免费盲盒,免费怪物宝盒没有上限.

瓜分用户入金 20%
推荐奖
用户入金的10%拿出来分
推荐用户消费
直接推荐人获得50%
间接推荐人获得5%,往上递推,直至分完

团队分红模式:邀请一个好友参与游戏,好友购买一个盲盒后视为有效邀请,获得1点邀请积分(当日瓜分后回收),1点游戏贡献点(永久有效)。
分红奖池:奖池资金分配,50%当日瓜分,50%流入第二天瓜分奖池。
邀请层级:直接邀请的才可以获得邀请积分,间接邀请只能获得游戏贡献点。账号购买一个盲盒,就可以获得一层间接邀请奖励,账户购买十个盲盒,就可以获得十层间接邀请奖励。


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